日前天刀视频编辑器步入开放性测试阶段,群侠纷纷参与体验,充分享受自定义世界带来的新趣。就在很多初学者还在摸索软件使用技巧时,自贴吧传出一则令人兴奋不已的消息——视频编辑器可以预览顶配画质!原来视频编辑器允许玩家修改关于画面表现的几项参数,而调整后的视觉效果更优于游戏场景,发现其中关窍的玩家由此推测这可能就是传说中的顶配画质,那么这项功能究竟如何使用,视频编辑器所呈现的画面又会否是封印已久的顶配画质?本期攻略让我们逐一揭秘。
首先我们来运行视频编辑器以调配出盛传为“顶配画质”的场景,在WeGame下载并安装天刀视频编辑器后即可启用。需要说明的是,视频编辑器所读取的资源都来自游戏客户端,所以编辑器本身占用空间不多,只要拥有完整的天刀游戏客户端,即可轻松体验!
打开视频编辑器后,选择任意一张游戏地图作为底版进行编辑,为了更为直观地反映画面调整前后的变化,这里选取了绿化规模可观的东越场景。在场景视窗可窥见东越一隅,使用小键盘的1、2、3、5数字键来前后左右移动镜头,一侧的+、-键用于加减移速(与游戏中开启自由摄像机后的操作一致),借助这些键位设置我们将镜头快速推移至东越花海处,以便测试视频编辑器的功能。
东越花海是天刀最具代表性的游戏景致之一,美中不足的是为了顾及运行性能,远近景采用了不同的画面处理方式,于是游戏角色在场景中所处位置将直接影响到观感——远景的动画效果使得距离产生美,而近景表现不免略逊一筹,当角色深入花海时,花团锦簇的动画效果向远处推移,地表上的疏落植株也随之显露出来。
针对这一问题,我们就可以通过视频编辑器的参数调整功能进行改善。
点击位于编辑器界面右上角的“视图”模块,在展开的选单中勾选“渲染参数”一项,即可唤出相应界面,用于调整各项参数。可供调整的参数有两大类:阴影、树木和草,“阴影”有几种预设精度可供选择,而“树木和草”的相关参数可以在一定范围内自由调整,包括“树木裁剪距离”、“草裁剪距离”、“草密度”三个分项,默认参数均为1.000,双击矩形框体,即可修改参数。但需要注意,如果将参数上调过高,视频编辑器可能进入无响应状态。
↑密度调整前,地表贴图可见面积较大。
↑密度调整后,植株已经基本覆盖地表。
比如我们想要改善花海的植被密度,可以将“草密度”的参数修改为5.000,成功修改后就可以在视窗中看到场景的显著变化——植被密度有了可观提升!而目前游戏中视距有限,眺望远处景物时,只能看到被云雾遮掩的模糊轮廓,我们依然可以借助视频编辑器对视距加以调整,以达到极目远眺的理想效果。
点击时间轴编辑器界面中【默认相机】模块,在左侧“属性效果”中滑动视野滚轴,即可修改视野参数,结合植被密度的调整,就能够生成如相关对比帖子中所示的画面。
那么我们是否可以认为经由视频编辑器调优后的场景,就是日后顶配画质所能呈现的画面效果呢?其实顶配画质是项大工程,不会仅仅专注于视距和植被密度的提升,极有可能还会适用高清贴图以进一步提升视觉表现,而贴图分辨率将影响游戏的画面细节,例如现下我们在天刀游戏中观景,当镜头过于贴近岩石、墙壁、服饰等物体时,其表面就会显得很“糊”,这就是分辨率较低所致。为了便于理解,我们将可视的游戏画面粗略分为贴图、建模两个重要组成部分,建模相当于一件瓷器的素胚,而贴图就是绘制在器身的釉彩,釉料愈细腻,则烧制出的瓷器愈具质感,高清贴图之于游戏画面也有着同样积极的作用,所以大胆推测,天刀的画面升级计划是会包含这方面内容的,而将玩家自定义的视频编辑器场景视作顶配画质的雏形可能更为准确。
今年初由官方合作媒体披露的策划专访通稿中,就曾提及关于天刀引擎基础建设方面的工作安排,主要有64位系统的全面升级和兼容、客户端的多线程运算、DX11的底层支持建设等,而目前天刀已经开放了64位客户端,按照原定计划,相信今年内就可以完成DX9至DX11的过渡,届时就能允许游戏调用高清贴图以提升画面品质,我们所期待的顶配画质也就不远啦!
关于顶配画质的最新进展目前尚无官方爆料,客栈将持续关注相关动态,还请诸位少侠耐心等待,相信在不远的未来,我们就可以一同见证天刀画面的蜕变!